Comment Сreate Dispositifs et cibles
Identifiez les médias que vous essayez de surveiller
Ceci est souvent confondu avec la page Web ou l’emplacement du lecteur multimédia sur votre site Web. La cible d’une tâche multimédia en streaming ne sera pas l’URL d’un joueur ou d’une page Web qui contient le joueur, mais le chemin de ressources multimédia réel qui est utilisé par un joueur pour lire le fichier.
Une fois que vous avez identifié l’emplacement, vérifiez le type de fichier multimédia. Quel protocole utilise-t-il? (assurez-vous de spécifier le protocole dans le chemin de fichiers (comme rtmp:// ou https://, par exemple).
Selon le type de fichier et le codec, la tâche consistera à lire le fichier multimédia dans l’un des nombreux moteurs qui génèrent des valeurs de surveillance légèrement différentes : un lecteur général, Windows Media Player.
L’exécution de la tâche implique les étapes suivantes :
- Le système a frappé l’URL du flux et connecter le serveur de flux.
- Dans le cas de la liste de lecture, le système obtient la liste des URL de flux.
- Les propriétés du flux telles que le codec, la qualité, etc. sont demandées auprès du serveur.
- Le système télécharge les 30 premières secondes du flux à décoder.
- Si le serveur source n’est pas disponible ou si le système n’a pas téléchargé les 30 secondes de lecture du flux, l’erreur sera générée.
Création d’une cible
Entrez l’adresse de la source multimédia réelle que vous souhaitez surveiller. Notez que l’URL doit être reliée directement au fichier multimédia et non à une page Web contenant un lecteur multimédia. Par exemple, «http://streammedia.com/stream.asf».
Délai d’achèvement (en quelques secondes)
Entrez le nombre de secondes que la tâche doit attendre pour une réponse de la page Web avant de mettre fin à la tâche et de retourner une erreur. Si cela reste vide, le délai d’attente par défaut pour une tâche est de 120 secondes.
En dehors de l’URL multimédia, vous pouvez choisir MediaEngine et ReportDetails en ajoutant dans le champ Préparer le script :
(Tâches[0] en tant que médias). MediaEngine= «GÉNÉRAL»;
(Tâches[0] en tant que médias). ReportDetails = «COMPLET»;
où
Tâches [ < numéro séquentiel de la tâche > ] – spécifie le nombre séquentiel de la tâche dans l’appareil. Notez que la numérotation des tâches dans l’appareil commence à partir de 0. Donc, pour se référer à la première tâche dans l’appareil, vous devez fournir des tâches[0].
MediaEngine = ( «GÉNÉRAL», «WMP»)
ReportDetails = («STANDART», «FULL», «SHORT»)