Как создавать устройства и целевые объекты
Определите средства массовой информации, которые вы пытаетесь контролировать
Это часто путают с веб-страницы или медиа-плеер расположение на вашем сайте. Целью задачи потокового мультимедиа будет не URL игрока или веб-страницы, содержащий плеер, а фактический путь медиа-ресурса, который используется игроком для воспроизведения файла.
После того как вы определили местоположение, проверьте тип файла мультимедиа. Какой протокол он использует? (не забудьте указать протокол в пути файла (например, rtmp:// или https://, например).
В зависимости от типа файла и кодека задача будет воспроизводить медиафайл в одном из нескольких ядер, которые генерируют несколько разные значения мониторинга: общий проигрыватель или проигрыватель Windows Media.
Выполнение задачи включает в себя следующие шаги:
- Система попадает по URL-адресу потока и подключается к серверу потока.
- В случае плейлиста система получает список URL-адресов потоков.
- Свойства потока, такие как кодек, качество и т.д., запрашиваются с сервера.
- Система загружает первые 30 секунд потока для декодирования.
- Если исходный сервер недоступен или система не загрузила 30 сек воспроизведения потока, ошибка будет сгенерирована.
Создание цели
Введите адрес фактического источника мультимедиа, который вы хотите контролировать. Обратите внимание, что URL-адрес должен ссылаться непосредственно на файл мультимедиа, а не на веб-страницу, которая содержит медиа-плеер. Например,“http://streammedia.com/stream.asf”.
Порог проверки времени (в секундах)
Введите количество секунд, в течение которого задача должна ждать ответа с веб-страницы, прежде чем закончить задачу и вернуть ошибку. Если это оставлено пустым, тайм-аут по умолчанию для задачи составляет 120 секунд.
Помимо URL-адреса мультимедиа, вы можете выбрать MediaEngine и ReportDetails, добавив в поле «Подготовить сценарий »:
(Задачи, как медиа). МедиаИнженерия “GENERAL”;
(Задачи, как медиа). ReportDetails – “Полный”;
где
Последовательное < число задач – > указывает последовательное количество задачи в устройстве. Обратите внимание, что проем задач в устройстве начинается от 0. Таким образом, чтобы сослаться на первую задачу в устройстве, вы должны предоставить задачи.
MediaEngine ( “GENERAL”, “WMP”)
ReportDetails – (“STANDART”, “FULL”, “SHORT”)
Можно настроить фильтр на игнорирование определенных типов ошибок и кодов. В разделе Фильтр ошибок можно отфильтровать определенные настраиваемые пользователем ошибки. Например, ошибки DNS могут быть отфильтрованы в зависимости от того, кто отвечает за работу DNS-сервера. Можно создавать фильтры, которые будут игнорировать определенные ошибки, которые, как вы знаете, могут возникнуть и не имеют отношения к цели конкретного устройства.
Кроме того, можно настроить систему, чтобы игнорировать ряд кодов ошибок с помощью тире, или несколько кодов ошибок, используя запятые в качестве сепаратора.