デバイスとターゲットを作成する方法

監視するメディアの特定

これは、ウェブサイト上のWebページやメディアプレーヤーの場所と混同されることがあります。 ストリーミング メディア タスクのターゲットは、プレーヤーまたはプレーヤーを含む Web ページの URL ではなく、プレーヤーがファイルを再生するために使用する実際のメディア リソース パスです。

場所を特定したら、メディア ファイルの種類を確認します。 どのようなプロトコルを使用しますか? (ファイル パスにプロトコルを指定してください (rtmp:// や https:// など)。

サポートされているプロトコルには、applehttp、コキャット、暗号、ゴファー、hls、http、httpproxy、mms、パイプ、rtmp、rtp、tcp、udp、rtsp、httpsが含まれます。

ファイルの種類とコーデックに応じて、タスクは、わずかに異なる監視値を生成するいくつかのエンジン (一般的なプレーヤーまたは Windows メディア プレーヤー) のいずれかでメディア ファイルを再生します。

タスクの実行には、次の手順が含まれます。

  1. システムはストリーム URL にヒットし、ストリーム サーバーに接続します。
  2. プレイリストの場合、システムはストリーム URL のリストを取得します。
  3. コーデック、品質などのストリームプロパティがサーバーから要求されます。
  4. システムは、デコードするストリームの最初の 30 秒をダウンロードします。
  5. ソース サーバーが使用できない場合、またはシステムがストリーム再生の 30 秒をダウンロードできなかった場合は、エラーが生成されます。

ターゲットの作成

ストリーム URI

監視する実際のメディア ソースのアドレスを入力します。 URL はメディア プレーヤーを含む Web ページではなく、メディア ファイルに直接リンクする必要があります。 たとえば、”http://streammedia.com/stream.asf” などです

時間検証のしきい値 (秒)

タスクが Web ページからの応答を待ってから、タスクを終了してエラーを返す秒数を入力します。 この値を空白のままにすると、タスクのデフォルトのタイムアウトは 120 秒です。

スクリプトの準備

メディア URL とは別に、[ スクリプトの準備 ] フィールドに追加することで、[メディアエンジン] と [レポートの詳細] を選択できます。

(メディアとしてのタスク[0])。メディアエンジン= “一般”;

(メディアとしてのタスク[0])。レポートの詳細 = “完全”;

どこ

[ < タスク]の連続番号 > ] – デバイス内のタスクの連続番号を指定します。 デバイス内のタスクの番号付けは 0 から始まります。 デバイスの最初のタスクを参照するには 、Tasks[0]を指定する必要があります。

メディアエンジン = (“一般”、”WMP”)

レポート詳細 = (「スタンドアート」、「フル」、「ショート」)

エラーフィルタ

特定のエラーの種類とコードを無視するようにフィルターを設定できます。 [エラー フィルター ] セクションでは、ユーザーが構成できる特定のエラーを除外できます。 たとえば、DNS サーバーの操作の責任者に基づいて DNS エラーを除外できます。 特定のデバイスの目標に関連しない、発生する可能性がある特定のエラーを無視するフィルターを作成できます。

さらに、ダッシュを使用してエラー コードの範囲を無視するようにシステムを設定したり、セミコロンを区切り文字として使用する複数のエラー コードを無視することもできます。

たとえば、特定のデバイスで 404 個のエラーを気にしていない場合は、検出されたアラートを受信しないようにフィルター処理できます。

エラーがフィルター条件に一致する場合、エラーはレポートに反映されず、追跡できないことに注意してください。