Outil de surveillance des médias en streaming | Liste des codecs de surveillance des flux médiatiques

Le 5 février 2013, Dotcom-Monitor a annoncé ServerView Monitoring™ Media Stream. Cette technologie de surveillance des flux multimédias teste continuellement les flux Internet dans les formats de flux Chrome, Flash et Windows Media. Ce nouvel outil de surveillance des médias en continu a la capacité de surveiller des centaines de formats de flux en ligne et de codecs du point de vue de l’expérience utilisateur externe. Des alertes instantanées personnalisées peuvent être configurées pour chaque instance de surveillance des médias en streaming afin de vérifier les performances et la disponibilité 24 heures sur 24, 7 jours sur 7.

En plus de ce service basé sur SaaS,un test de flux multimédia instantané gratuit est également disponible pour un usage personnel ou professionnel.

Surveillance des médias en streaming - Liste des codecs

 

Voici une liste des codecs multimédias en streaming actuellement disponibles pour la surveillance et les tests:

Dotcom-Monitor Streaming Media Monitoring – Liste des codecs médias actuellement pris en charge

CODECS DE SURVEILLANCE DES FLUX DE MÉDIAS*
D….. = Décodage pris en charge
.E…. = Encodage pris en charge
.. C… = Codec vidéo
.. Un… = Codec audio
.. S… = Codec sous-titré
… S., c’est vrai. = Supports draw_horiz_band
…. D. = Prend en charge la méthode de rendu direct 1
….. T = Prend en charge la troncature bizarre du cadre
D V D 4xm (4xm) Film 4X
D V D 8bps (8bps) QuickTime 8BPS vidéo
D A D 8svx_exp 8SVX exponentiel
D A D 8svx_fib Fibonacci 8SVX
Ev a64multi (en) Charset multicolore pour commod minerai 64
Ev a64multi5 Charset multicolore Commode 64, ext w/ 5ème couleur (colram)
DEA D Aac Codage audio avancé
D A D aac_latm AAC LATM (Syntaxe ATM Advanced Aud io Code c L)
D V D aasc (aasc) Autodesk RLE
DEA D ac3 (en) ATSC A/52A (AC-3)
Ea ac3_fixed ATSC A/52A (AC-3)
D A D adpcm_4xm Film ADPCM 4X
DEA D adpcm_adx SEGA CRI ADX ADPCM
D A D adpcm_ct ADPCM Creative Technol ogy
D A D adpcm_ea Arts électroniques ADPCM
D A D adpcm_ea_maxis_xa ADPCM Electronic Art s Maxis CD ROM XA
D A D adpcm_ea_r1 ADPCM Electronic Arts R1
D A D adpcm_ea_r2 ADPCM Electronic Arts R2
D A D adpcm_ea_r3 ADPCM Electronic Arts R3
D A D adpcm_ea_xas ADPCM Electronic Arts XAS
D A D adpcm_ima_amv ADPCM IMA AMV
D A D adpcm_ima_apc ADPCM IMA CRYO APC
D A D adpcm_ima_dk3 ADPCM IMA Canard DK3
D A D adpcm_ima_dk4 ADPCM IMA Canard DK4
D A D adpcm_ima_ea_eacs ADPCM IMA Electronic Arts E ACS
D A D adpcm_ima_ea_sead ADPCM IMA Electronic Arts S EAD
D A D adpcm_ima_iss ADPCM IMA Funcom ISS
DEA D adpcm_ima_qt ADPCM IMA QuickTime
D A D adpcm_ima_smjpeg ADPCM IMA Loki SDL MJ PEG
DEA D adpcm_ima_wav ADPCM IMA WAV
D A D adpcm_ima_ws ADPCM IMA Westwood
DEA D adpcm_ms ADPCM Microsoft
D A D adpcm_sbpro_2 ADPCM Sound Blaster Pr o 2 bits
D A D adpcm_sbpro_3 ADPCM Sound Blaster Pr o 2.6-b il
D A D adpcm_sbpro_4 ADPCM Sound Blaster Pr o 4 bits
DEA D adpcm_swf Flash d’onde de choc ADPCM
D A D adpcm_thp ADPCM Nintendo Gamecub e THP
D A D adpcm_xa ADPCM CDROM XA
DEA D adpcm_yamaha ADPCM Yamaha
DEA D Alac ALAC (Apple Lossless A udio Co dec )
D A D Als MPEG-4 Audio Lossless Codage (AL S)
D A D amrnb ( amrnb ) Adaptatif Multi-Rate Na rrowBan d
D A D Amrwb Wi deBand adaptatif multi-taux
Dev Amv Vidéo AMV
D V D Anm Animation peinture de luxe
D V D Ansi ART ASCII/ANSI
D A D singe Audio de singe
DES (DES) Cul Advanced SubStation Al pha sous tit le
DEV D asv1 (asv1) ASUS V1
DEV D asv2 (asv2) ASUS V2
D A D atrac1 (en) Atrac 1 (Adaptive TRan sform A cou stic Codage)
D A D atrac3 (en) Atrac 3 (Adaptive TRan sform A cou stic Codage 3)
D V D aura (aura) Auravision AURA
D V D aura2 (aura2) Auravision Aura 2 Aura 2 Auravision Aura 2 Auravision Aura
DEV D avrp (avrp) Avid 1:1 1 10 bits RGB Pa cker
D V D Avs AVS (Audio Video Stand ard) vi deo
DEV D ayuv (ayuv) Ms emballé non compressé 0,169490740740741 4
D V D bethsoftvid (bethsoftvid) Bethesda VID vidéo
D V D Bfi Force brute & Ignoranc e
D A D binkaudio_dct Bink Audio (DCT)
D A D binkaudio_rdft Bink Audio (RDFT)
C 1 binkvideo binkvideo Binkvideo bink Bink vidéo
D V D bintexte (bintext) Texte binaire
DEV D Bmp Image BMP
D A D bmv_audio Discworld II BMV audio
C 1 bmv_video Discworld II BMV vidéo
D V D c93 (en) Interaction C93
D V D Camstudio Camstudio
D V D Cavs Vidéo avs chinoise (AVS 1-P2, J iZh un profil)
D V D cdgraphie CD Graphics vidéo
D V D cdxl (cdxl) Commodore CDXL vidéo
D V D Cinepak Cinepak
DEV D cljr (cljr) Cirrus Logique AccuPak
D A D Cuisiner Cuisiner
D V D cyuv (cyuv) YUV créatif (CYUV)
DEA D Dca DCA (Acoustique cohérente DTS)
D V D Dfa Chronomaster DFA
C 1 Dirac BBC Dirac VC-2
DEV D Dnxhd VC3/DNxHD
Dev Dpx Image DPX
D A D dsicinaudio Dsicinaudio Delphine Software International CIN audio
D V D dsicinvideo Dsicinvideo dsicinvideo ds Delphine Software International CIN vidéo
DES (DES) dvbsub (dvbsub) DVB sous-titres
DES (DES) dvdsub (dvdsub) DVD sous-titres
DEV D dvvideo (dvvideo) DV (Vidéo numérique)
D V D dxtory (dxtory) Dxtory Dxtory
DEA D eac3 (eac3) ATSC A/52 E-AC-3
D V D eacmv (en) Electronic Arts CMV vidéo
D V D eamad ( eamad ) Electronic Arts Madcow Vidéo
D V D eatgq Eatgq eatgq eatg Electronic Arts TGQ vidéo
C 1 eatgv (eatgv) Electronic Arts TGV vidéo
D V D eatqi Eatqi Electronic Arts TQI Vidéo
D V D s’échapper124 Évasion 124
D V D s’échapper130 Évasion 130
DEV D ffv1 Ffv1 Ffv1 ffv FFmpeg vidéo codec #1
DEVSD (en) ffvhuff Variante Huffyuv FFmpeg
DEA D Flac FLAC (Codec audio sans perte gratuit)
D V D flic (flic) Autodesk Animator Flic vidéo
DEVSD (en) Flv Flash Vidéo (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263
D V D Fraps Fraps
D V D frwu frwu Frwu Frwu Avant non compressé
DEA D g722 (g722) G.722 (G.722) Adpcm
Dea g723_1 G.723,1
DEA D g726 (g726) G.726 (G.726) Adpcm
D A D g729 (g729) G.729 (G.729)
DEV D Gif GIF (Format d’échange graphique )
D A D Gsm Gsm
D A D gsm_ms Variante GSM Microsoft
DEV D h261 H261 H261 H.261 H.261
DEVSDT (en) h263 H263 H263 H.263 / H.263-1996
D VSD h263i H263i H263i Intel H.263
Ev h263p H263p H.263+ / H.263-1998 / H.263 version 2
D V D h264 H264 H264 H2 H.264 / AVC / MPEG-4 A VC / MPEG- 4 partie 10
DEVSD (en) huffyuv (huffyuv) Huffyuv / HuffYUV
D V D idcinvideo idcinvideo Idcinvideo idcin id Quake II CIN vidéo
D V D Idf texte iCEDraw
D V D iff_byterun1 IFF ByteRun1
D V D iff_ilbm IFF ILBM
D A D imc (imc) IMC (Codeur de musique Intel)
D V D indeo2 Indeo2 Indeo2 Indeo Intel Indeo 2
C 1 indeo3 Indeo3 Indeo3 Indeo Intel Indeo 3
C 1 indeo4 Indeo4 Indeo4 Indeo Intel Indeo Vidéo Interactive 4
C 1 indeo5 Indeo5 Indeo5 Indeo Intel Indeo Vidéo Interactive 5
D A D interplay_ dpcm DPCM Interplay
D V D interplayv (interplayv) ideo Interplay MVE vidéo
Dev j2k (j2k) JPEG 2000
DEV D jpegls (jpegls) JPEG-LS
D V D Jv Bitmap Brothers JV vidéo
C 1 kgv1 (kgv1) Kega Game Vidéo
D V D kmvc (kmvc) Codec vidéo de Karl Morton
D V D lagarith (lagarith) Lagarith sans perte
Ev ljpeg (ljpeg) JPEG sans perte
D V D Loco Loco
D A D masse3 MACE (Macintosh Audio Compression/Expansion) 03:1
D A D mace6 (mace6) MACE (Macintosh Audio Compression/Expansion) 06:1
D V D mdec (mdec) Sony PlayStation MDEC (Motion DE Coder)
D V D Imiter Imiter
DEV D Mjpeg MJPEG (Motion JPEG)
D V D mjpegb ( mjpegb ) Apple MJPEG-B
D A D Mlp MLP (Meridian Lossless Packin g)
D V D mmvideo ( mmvideo ) American Laser Games M M Vidéo
D V D motionpixels motionpixels Motion Pixels vidéo
D A D mp1 (mp1) MP1 (couche audio MPEG 1)
D A D mp1float Mp1float mp1float mp1 MP1 (couche audio MPEG 1)
DEA D mp2 (mp2) MP2 (couche audio MPEG 2)
D A D mp2float (mp2float) MP2 (couche audio MPEG 2)
D A D Mp3 MP3 (couche audio MPEG 3)
D A D mp3adu (mp3adu) ADU (Application Data Unit) MP3 (MPEG couche audio 3)
D A D mp3adufloat mp3adufloat mp3adufloat mp3 ADU (Application Data Unit) MP3 (MPEG couche audio 3)
D A D mp3float (mp3float) MP3 (couche audio MPEG 3)
D A D mp3on4 (mp3on4) MP3onMP4 MP3onMP4
D A D mp3on4float mp3on4float mp3on4float mp3 MP3onMP4 MP3onMP4
D A D mpc7 (en) Musepack SV7
D A D mpc8 (en) Musepack SV8
DEVSDT (en) mpeg1video mpeg1video mpeg1video mpeg MPEG-1 vidéo
DEVSDT (en) mpeg2video mpeg2video mpeg2video mpeg MPEG-2 vidéo
DEVSDT (en) mpeg4 Mpeg4 Mpeg4 Mpeg MPEG-4 partie 2
D VSDT mpegvideo mpegvideo Mpegvideo mpeg MPEG-1 vidéo
DEVSD (en) msmpeg4 Msmpeg4 MPEG-4 partie 2 Version variante Microsoft 3
D VSD msmpeg4v1 (msmpeg4v1) MPEG-4 partie 2 Version variante Microsoft 1
DEVSD (en) msmpeg4v2 Msmpeg4v2 MPEG-4 partie 2 Version variante Microsoft 2
D V D msrle (msrle) Microsoft RLE
DEV D msvideo1 (msvideo1) Microsoft Vidéo-1
D V D mszh mszh LCL (LossLess Codec Li brary) MSZ H
D V D mxpeg (mxpeg) Mobotix MxPEG vidéo
DEA D nellymoser ( nellymoser ) Nellymoser Asao
D V D nuv (nuv) NuppelVideo/RTJPEG
DEV D Pam Image PAM (Portable AnyMap)
DEV D Pbm Image PBM (Portable BitMap)
DEA D pcm_alaw PCM A-law / G.711 A-la w
D A D pcm_bluray PCM a signé 16|20|24-bi t big-endian pour blu-ray media
D A D pcm_dvd PCM a signé 20|24 bits b ig-endian
DEA D pcm_f32be PCM 32-bit point flottant big-endian
DEA D pcm_f32le PCM 32 bits point flottant peu-endian
DEA D pcm_f64be PCM 64-bit point flottant big-endian
DEA D pcm_f64le PCM 64-bit point flottant peu-endian
D A D pcm_lxf PCM a signé un planaire 20 bits peu endian
DEA D pcm_mulaw PCM mu-law / G.711 mu- loi
DEA D pcm_s16be PCM a signé 16 bits big-endian
DEA D pcm_s16le PCM a signé 16 bits litt le-endi un
D A D pcm_s16le_planar PCM 16-bit petit-endian planar
DEA D pcm_s24be PCM a signé 24 bits big-endian
DEA D pcm_s24daud PCM D-Cinema audio signé 24- bit
DEA D pcm_s24le PCM a signé 24 bits peu-endian
DEA D pcm_s32be PCM a signé 32 bits big-endian
DEA D pcm_s32le PCM a signé 32 bits peu-endian
DEA D pcm_s8 PCM signé 8 bits
D A D pcm_s8_planar PCM a signé planaire 8 bits
DEA D pcm_u16be PCM non signé 16 bits big-endian
DEA D pcm_u16le PCM non signé 16 bits peu-endian
DEA D pcm_u24be PCM non signé 24 bits big-endian
DEA D pcm_u24le PCM non signé 24 bits peu-endian
DEA D pcm_u32be PCM non signé 32 bits big-endian
DEA D pcm_u32le PCM non signé 32 bits peu-endian
DEA D pcm_u8 PCM non signé 8 bits
D A D pcm_zork PCM Zork
DEV D Pcx Image PC Paintbrush PCX
DEV D Pgm Image PGM (Portable GrayMap)
DEV D pgmyuv (pgmyuv) Image PGMYUV (Portable GrayM ap YUV)
D S pgssub (pgssub) HDMV Presentation Graphic Stream sous-titres
D V D Pictor Peinture Pictor/PC
DEV D Ppm Image PPM (Portable PixelMap )
DEV D Prores Apple ProRes
Ev prores_anatoliy Apple ProRes
Ev prores_kostya Apple ProRes (iCodec P ro)
D V D prores_lgpl Apple ProRes (iCodec P ro)
D V D Ptx Image V.Flash PTX
D A D qcelp (qcelp) QCELP / PureVoice
D A D qdm2 (en) QDesign Musique Codec 2
D V D qdraw (en) Apple QuickDraw
D V D qpeg (qpeg) Q-team QPEG
DEV D qtrle (qtrle) QuickTime Animation (R LE) vidéo
DEV D r10k (r10k) Codec RGB 10 bits AJA Kona
DEV D r210 (en) RGB 10 bits non compressé
Dev rawvideo Rawvideo Rawvideo rawvid vidéo brute
DEA D real_144 RealAudio 1.0 (14.4K)
D A D real_288 RealAudio 2.0 (28.8K)
D V D rl2 (rl2) Vidéo RL2
DEA D roq_dpcm id RoQ DPCM
DEV D roqvideo roqvideo Roqvideo roq id RoQ vidéo
D V D rpza ( rpza ) Vidéo QuickTime (RPZA)
DEV D rv10 (rv10) RealVideo 1.0
DEV D rv20 (rv20) RealVideo 2.0
D V D rv30 (rv30) RealVideo 3.0
D V D rv40 (rv40) RealVideo 4.0
D A D s302m (s302m) SMPTE 302M
Dev Sgi Image SGI
D A D Raccourcir Raccourcir
D A D sipr RealAudio SIPR / ACELP .NET
D A D smackaud (smackaud) Audio Smacker
D V D smackvid (smackvid) Smacker vidéo
D V D Smc Graphiques QuickTime (SM C)
DEV D Neige Neige
D A D sol_dpcm DPCM Sol
Dea Sonic Sonic
Ea sonicls Sonic sans perte
D V D sp5x (sp5x) Sunplus JPEG (SP5X)
DES (DES) Srt Sous-titre SubRip
DEV D sunrast (sunrast) Image de Sun Rasterfile
DEV D svq1 (svq1) Sorenson Vector Quanti zer 1 / So renson Vidéo 1 / SVQ1
D VSD svq3 (svq3) Sorenson Vector Quanti zer 3 / So renson Vidéo 3 / SVQ3
DEV D Targa Image de Truevision Targa
D VSD Theora Theora
D V D Thp Nintendo Gamecube THP vidéo
D V D tiertexseq Tiertexseq Tiertexseq tiertex vidéo Tiertex Limited SEQ vi deo
DEV D Tiff Image TIFF
D V D Tmv 8088flex TMV
D A D Truehd Truehd
D V D truemotion 1 Duck TrueMotion 1.0 Duck TrueMotion 1.0 Duck TrueMotion 1.0 Duck True
D V D truemotion 2 Duck TrueMotion 2.0 Duck TrueMotion 2.0 Duck TrueMotion 2.0 Duck True
D A D truespeech (truespeech) Groupe DSP TrueSpeech
D A D Tta True Audio (TTA)
D A D twinvq Twinvq VQF TwinVQ
D V D Txd Renderware TXD (TeXture Dictionary) image
D V D ultimotion (ultimotion) IBM UltiMotion
D V D utvideo (utvideo) Ut Vidéo
DEV D V210 Non compressé 4:2:2 10- bit
D V D v210x (v210x) Non compressé 4:2:2 10- bit
DEV D v308 Emballé non compressé 4: 0.16944444444444444
DEV D v408 QT emballé non compressé 0,169490740740741 4
DEV D v410 Non compressé 04:4:4 10- bit
C 1 Vb Logiciel beam VB
D V D vble (vble) Codec sans perte VBLE
D V D vc1 (en) SMPTE VC-1
D V D vc1image Windows Media Vidéo 9 Image v 2
D V D vcr1 (en) ATI VCR1
D A D vmdaudio (vmdaudio) Sierra VMD audio
D V D vmdvideo (vmdvideo) Sierra VMD vidéo
D V D vmnc (vmnc) VMware Screen Codec / VMware Vidéo
DEA D Vorbis Vorbis
D VSD vp3 (vp3) Le 2 VP3
D V D vp5 (vp5) Le 2 VP5
D V D vp6 (vp6) Le 2 VP6
D V D vp6a (vp6a) On2 VP6 (version Flash , avec canal alpha)
D V D vp6f (vp6f) On2 VP6 (version Flash )
D V D vp8 (vp8) Le 2 VP8
D V D vqavideo ( vqavideo ) Westwood Studios VQA (Vector Quantized Animation) vidéo
D A D wavesynth (wavesynth) Synthèse d’ondes pseudo-codec
D A D Wavpack Wavpack
D A D sans wmalossless Windows Media Audio 9 Sans perte
D A D wmapro (wmapro) Windows Media Audio 9 Professionnel
DEA D wmav1 (wmav1) Windows Media Audio 1
DEA D wmav2 (wmav2) Windows Media Audio 2
D A D wmavoice (wmavoice) Voix audio Windows Media
DEVSD (en) wmv1 (wmv1) Windows Media Vidéo 7
DEVSD (en) wmv2 (wmv2) Windows Media Vidéo 8
D V D wmv3 (wmv3) Windows Media Vidéo 9
D V D wmv3image (wmv3image) Windows Media Vidéo 9 Image
D V D wnv1 (en) Winnov VNO1
D A D ws_snd1 Westwood Audio (SND1)
D A D xan_dpcm DPCM Xan
D V D xan_wc3 Commandant d’escadre III / X an
D V D xan_wc4 Commandant d’escadre IV / Xx an
D V D xbin (xbin) texte binary eXtended
D V D Xl Vidéo MiroXL
DES (DES) xsub (xsub) DivX sous-titres (XSUB)
DEV D Xwd Image XWD (X Window Dump)
DEV D y41p (en) YUV non compressé 4:1:1 12-bit
C 1 Yop Psygnosis YOP Vidéo
DEV D yuv4 (yuv4) Emballé non compressé 4: 0.0833333333333333333

*Notez que les noms des encodeurs et décodeurs ne correspondent pas toujours, il y a donc plusieurs cas où le tableau ci-dessus montre uniquement les entrées encoder, ou décodeurs seulement, même si l’encodage et le décodage sont pris en charge. Par exemple, le décodeur h263 correspond aux codeurs h263 et h263p.

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